top of page

проект " космические шахматы  от  Александра Ерохно"

радиальные                  структуры                                                                      сайт №6
  • Facebook - White Circle
  • Pinterest - White Circle
  • Instagram - White Circle

Шахматная партия "Коллапс" сфотографирована под разными углами зрения. Сама по себе шахматная доска в течение зимы будет подвергнута модернизации, хотя в целом уже принята за основу радиальных шахмат.

spacechess.ru
особенности
радиальные

 

 

Незыблемое кредо проекта "Космические шахматы от Александра Ерохно" - однородность формы и содержания любой шахматной доски. Таким образом, все шахматные доски Проекта являются структурообразными.

 

 

 

Сегодня, на рубеже 2015-2016 гг, я впервые предлагаю вниманию любителям других шахмат, так называемые, радиальные "Космические шахматы" с круглой шахматной доской и, конечно же, с совершенно круглыми шахматными клетками.

 

     Прежде всего хочу заявить, что в шахматы на подобных досках смогут понимать игроки, прошедшие школу "ликбеза" предыдущих САЙТОВ №№ 1-5 данного Проекта.  А посему, информация дальнейшая предназначается преимущественно для тех, кто уже в теме.

 

 Если рассмотреть все круглые шахматные доски (вместе с шахматами) прежних разработок другими изобретателями, то в большинстве своём это доски круглых форм, которые, как правило, всегда заполнены четырёхугольными клетками искривлённой формы. Центр тех досок, зачастую, дырка от бублика, от чего сама шахматная игра в таких случаях превращается исключительно в хороводные покатушки шахматных фигур по "новому бублику". Всё это напоминает одно и то же  действо бесконечного "изобретениях новых шахмат" по старым лекалам путём переселения известного комплекта шахматных фигур куда угодно - лишь бы узорчик платьишка походил на древний образец. Попытки загнать привычный квадратик шахматной клетки в другую неоднородную ей форму шахматной доски зачастую перемещали многие фигуры в королевство кривых зеркал. При подобных втискиваниях в чужеродный периметр шахматной доски ровные  квадратики клеток вынуждены были деформироваться в "новых шахматных досках" и своими связями меж собой задавать весьма занимательные направления для путешествия известным шахматным фигурам.  Примеров шахмат с "кривой геометрией" полным полно - стоит только открыть любые яндекс-гугл картинки в теме других шахмат.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Настоящая шахматная доска нашего Проекта состоит из набора 91 игрового пункта (поля, клетки) круглой формы.  Мы так же эксплуатируем и доски меньших размеров на 61 и 37 клеток. Все поля окрашены в один цвет, так как никаких диагональных связей между ними нет и не предвидится, по причине одностороннего периметра самой окружности - геометрической фигуры, формирующей границы нашей клетки.
Вследствие отсутствия диагональных связей, на поля сражений таких шахмат не приглашаются шахматные фигуры, способные перемещаться по диагоналям.  А фигуры с ранее известными комбинированными свойствами перемещения по различным шахматным доскам утрачивают прежние свои широкие возможности диагональных перемещений и становятся более "вязкими" здесь и даже ущербными по сравнению с прежней жизнью на других шахматных структурах.

Таким образом, из полного видового разнообразия шахматных фигур проекта "Космические шахматы от Александра Ерохно" здесь вынуждены уйти в отставку: Ферзь, Дракон, Слон, Змея.  Так Слон и Змея остаются в зрительном зале без лишних вопросов, а Ферзь с Драконом может бы и смогли выступить определённым образом, но всё равно никогда не согласились бы ходить наравне с Ладьёй и Конём, соответственно.
Многие фигуры частично теряют свои свойства в способах перемещений: Король, Медуза, Рыба, Птица и пешка. При этом пешка утрачивает свои ударные качества, то есть, способность бить.  Однако способность превращаться в фигуру пешка сохраняет за собой в любых средах обитания, разумеется, в соответствующих тем средам местах.
Ладья, Конь и собачка здесь, в радиальных структурах, чувствуют себя в полном здравии, как в своих санях, что наводит на мысль об их живучести, неприхотливости и прочая, прочая, прочая...

 

                                    Особенности игровой доски и способоы перемещения фигур.

 
Шахматная доска выполнена по схеме шестилучевого радиального расширения концентрических окружностей.  При этом  сохранились плотные связи только между клетками диаметральных лучей и концентрических окружностей. Такие связи формируют ортогональные направления для перемещения фигур как по прямой (вдоль, т. н. лучей), так и вкруговую по кривой по сомкнутым клетками окружностям. По ним будут ходить Король, Ладья, Медуза, Рыба, Птица, пешки и собачки.

Разомкнутая ближайшая между собой пара клеток определяет ход Коня. Таких коротких ближайших "разрывных хода" во всех направлениях у Коня, как правило, насчитывается 4 варианта.  Однако, Конь испытывает дефицит возможных направлений возле центрального круга подобно ситуациям на краю доски на любых шахматных досках. Там у Коня 2 варианта отскока. Кроме этого на радиальных  шахматных досках обнаружены 7 нулевых игровых пунктов, на которые Конь никогда не сможет зайти на радиальных шахматных досках любого размера от 37 до 91 клетки, заявленных в Проекте. Пункты недоступности для Коней располагаются на всех 6 крайних полях (клетках) основных диаметральных ортогоналей шахматной доски, а седьмым пунктом недоступности является центральное поле шахматной доски. Разумеется эти особенности радиальной атмосферы Короли должны эффективно использовать в свою пользу при защите от вражеских Коней.

Кроме Коня, таким же образом разрешено ходить и Птице, с той лишь разницей, что без возможности ударить кого-либо.  Да и вообще, здесь Птица, как и пешка, никак и нигде никого не убьёт. Раз здесь нет диагоналей - стало быть и ударять пешке и Птице светит только в пустоту. Былой ударный бой пешек и Птиц отменяется. 

Но, тем не менее, всякая тварь, как говорится, здесь тоже сгодится.  Птица всегда была великолепным защитником в различных средах обитания нашего Проекта.  Пешка, не редко исполняя подобные обязанности, в то же время способна качественно переродиться в любую фигуру со всеми вытекающими последствиями.

 

Пешки и собачки способны перерождаться в фигуры только на тех полях, где изначально на старте строились вражеские настоящие фигуры. Прошу не путать с фигурантами!  ( см. материал о фигурантах). Так же в прежних материалах рассказано, кому из них и в кого положено превращаться.

 

В лучевых диаметральных прямых направлениях фигуранты (пешки и собачки) способны перемещаться в любые стороны движением вверх вдоль этих самых лучей.

По окружности пешкам и собачкам  ход назад (или вниз), как обычно, заказан.

 

В остальном - всё в прежних соответствиях.  На своей половине доски фигуранты способны перемещаться динамично одним ходом на несколько клеток вперёд: диаметрально - до центрального поля; а радиально - вплоть до верхнего ( не вертикального!) диаметрального ряда полей той или иной стороны.

Рокировки осуществимы, они в Проекте вольные. Здесь Король вообще может просто поменяться местами с Птицей, Рыбой или Ладьёй, если в партии окажутся рядом.

  Шахи, маты, паты - всё как положено.

 

 

spacechess.ru
PC160051.JPG
spacechess.ru
1027.  Контрреволюция
Справа показана противофазная партия
" Контрреволюция", где одна из монад (чёрная) в качественном составе не соответствует двум другим. 
В многосторонних партиях, где каждый играет сам за себя, это является особой изюминкой и, конечно же, никому не даёт никаких стартовых,
да и последующих преференций.

 № 998.  Коллапс

REPAIRS

в работе

в работе

General Repairs,
Specialist Repairs
 & Vintage Parts

№ 998.  Коллапс
о нас

О нас ...  расскажут потомки.

 

       А пока что смотрите и читайте САЙТЫ:

 

№ 1,     № 2,         № 3,            № 4,         № 5

 

       а так же более 50 роликов в   You Tube

 

  и, конечно же, начинайте читать  Live Journal

CONTACT

spacechess.ru

Смотрите все варианты радиальных шахматных партий в #суперкаталоге на САЙТЕ № 7 , а так же на видеоуроках в  You Tube .
bottom of page